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Les Fantômes de Minuit
Titre original : The Haunted Clock Tower
1994 · AMIGO
Ce qu'on y fait
Il est dix heures, et les fantômes de The Haunted Clock Tower sont prêts à s'amuser en montant et descendant les escaliers en faisant cliqueter leurs chaînes, mais ils doivent retourner dans leurs chambres avant que l'horloge ne sonne minuit, et vous devez les aider à se retrouver pour qu'ils puissent rentrer à temps! Pour préparer la partie, les joueurs mélangent les 24 tuiles de fantômes face cachée sur la table et placent les aiguilles de l'horloge à 10:00. Pour commencer, un joueur révèle une tuile, puis le joueur suivant en révèle une autre. Les couleurs des fantômes sur ces tuiles correspondent-elles? Si ce n'est pas le cas, avancez les aiguilles de l'horloge de cinq minutes, puis retournez les tuiles face cachée. Si elles correspondent, cependant, le joueur suivant révèle une autre tuile. Encore une fois, si cette tuile ne correspond pas aux autres, les aiguilles avancent de cinq minutes. Trouvez le troisième fantôme de la même couleur, et vous pouvez les empiler ensemble et les placer dans la chambre de la même couleur. Dans tous les cas, le joueur suivant dans le sens des aiguilles d'une montre prend le tour suivant. Si les joueurs ramènent tous les fantômes dans leurs chambres avant que la tour n'atteigne minuit, ils gagnent. Sinon, ils ont perdu la partie, et les fantômes continueront à hanter les couloirs de la tour, à jamais en détresse...
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Heinz Meister
Illustration : Doris Matthäus
Édition : AMIGO, G3, Gigamic