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Drum Roll
2011 · Artipia Games
Ce qu'on y fait
Dans Drum Roll, chaque joueur incarne un propriétaire de cirque au début des années 1900. Les joueurs parcourent l'Europe pour recruter des artistes et organiser des spectacles. Il existe cinq catégories principales d'artistes: les Dompteurs, les Acrobates, les Bizarres, les Magiciens et les Jongleurs. Chacun d'eux a des exigences spécifiques que le joueur doit satisfaire pour obtenir la meilleure performance. Les besoins, qui varient selon les artistes, sont les Répétitions, l'Équipement, les Fournitures, les Costumes et la Promotion. Il y a trois niveaux de performance que chaque artiste peut atteindre lors d'un spectacle: une performance médiocre, une bonne performance et une performance exceptionnelle. Plus le niveau de performance est élevé, plus les exigences à remplir seront nombreuses. Meilleure est la performance, plus le joueur en tirera profit. Lorsque les artistes réalisent des performances exceptionnelles, le joueur doit choisir entre maximiser les bénéfices ou obtenir les Points de Prestige proposés. Il existe également d'autres moyens d'améliorer un cirque, comme les caravanes, les investissements et le personnel, qui aideront les artistes à donner le meilleur d'eux-mêmes.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Dimitris Drakopoulos, Konstantinos Kokkinis
Illustration : Antonis Papantoniou
Édition : Artipia Games, Giochix.it, Kaissa Chess & Games
Ses 7 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Drum Roll: Dragon Dancers
- Drum Roll: Fire Dancer
- Drum Roll: Kickstarter Promo Cards
- Drum Roll: Mini Expansion
- Drum Roll: Performer Promo Cards
- Drum Roll: Plate Spinner
- Drum Roll: Ringmaster