Ludopite
Boîte du jeu Hybrid

Hybrid

2003 · Rackham

2 joueurs2 h12+Confirmé (3,2/5)5,7 (341 votes)

Ce qu'on y fait

Voici la traduction fidèle en français naturel:

De la part du site Rackham: HYBRID L'Âge de l'Acier Alors que c'est sous le règne du jeune empire du Scorpion, Dirz est soudainement saisi par une vision d'apocalypse. Il se lance alors dans un projet secret au nom inquiétant: le Code Hybrid. Hélas, Shamir, la capitale alchimique, est attaquée par des guerriers mystérieux; Dirz disparaît avant d'avoir pu jouir des fruits de ses sombres intentions. Les laboratoires du Code Hybrid, privés de ressources, s'éteignent à leur tour et sombrent dans l'oubli. L'Âge des Ténèbres. L'énergie incommensurable libérée par le rituel de la Pagaie, au cœur de Second Shamir, traverse le continent d'Aarklash et réactive les sanctuaires désastreux du Code Hybrid... De nos jours, en Akkylannie. La population du village de Glasinhar doit faire face à une terrible menace à laquelle elle n'est pas préparée: des monstres émergent des entrailles de la terre et se livrent à un massacre. Seuls quelques guerriers s'interposent entre les créatures impies et le reste du continent: les valeureux Templiers de la Loge de Hod. Boîte de jeu Hybrid Avant de disparaître, Dirz l'Hérésiarque, fondateur de l'Empire du Scorpion, a nourri un projet obscur: le Code Hybrid. De nombreuses décennies plus tard, les laboratoires oubliés de Dirz se sont mystérieusement réactivés... Aujourd'hui, des monstres surgissent des entrailles de la terre! Seule une poignée de guerriers se dresse entre ces créatures impies et le reste du monde: les Griffons de la Loge de Hod. Rejoignez le combat sanglant dans les laboratoires souterrains lugubres! La boîte de jeu Hybrid© comprend 13 figurines, 1 livre de règles Hybrid©, 110 cartes, 9 plateaux de jeu et 2 dés. (en français sur le site; mal traduit ici) Participez à une bataille sanglante dans les couloirs de laboratoires lugubres! Présenté en avant-première lors du dernier salon du Monde du Jeu, HYBRID est le nouveau jeu de la gamme Rackham. Bien que l'action se déroule dans l'univers d'Aarklash, les mécanismes de jeu sont très différents de ceux de Confrontation et Rag' Narok: le jeu Hybrid se déroule sur des tuiles de jeu modulaires carrées richement détaillées. Vous pouvez accomplir les dix missions périlleuses suggérées dans le livret de base ou inventer vos propres laboratoires! Les mécanismes sont également innovants: Hybrid se joue avec des dés à dix faces (d10). Les capacités de chaque combattant sont décrites par quatre caractéristiques auxquelles s'ajoutent de nombreuses Aptitudes spéciales, comme la capacité d'émettre une aura de combat ou de devenir plus fort après chaque mort infligée à l'ennemi. Les tables de Capacités, quant à elles, décrivent les prouesses que votre guerrier peut accomplir aux moments critiques de la bataille! La boîte de base contient deux factions: les Griffons d'Akkylannie, représentés par les Templiers de Hod, et les créatures impies des Alchimistes de Dirz. Ces figurines sont livrées avec les cartes de référence qui permettent également de les jouer dans Confrontation et Rag' Narok. Toutes sont compatibles: la majorité des références pour Confrontation et Rag' Narok pourront, à terme, être utilisées dans le cadre du jeu Hybrid. Les Templiers de Hod incluent le digne Ambrosius, sage équipé de capacités mystérieuses, ainsi que trois Répurgateurs et leur Sénéchal, des guerriers redoutables entraînés aux opérations spéciales. Face aux combattants de la Lumière, les enfants de l'Hérésiarque sont en sous-effectif: pas moins de quatre Fléaux de Chair parcourent les couloirs à la recherche de victimes. Trois Hybrides représentent le prototype du guerrier d'excellence imaginé autrefois par Dirz lui-même. La perfection alchimique porte un nom et un visage horrible: Aberration. Rien ne semble pouvoir arrêter ce cauchemar vivant qui possède la puissance d'une machine de guerre et la vitesse d'une tempête imprévisible... Notons enfin que les amateurs de conversion n'ont pas été oubliés: les armes des Répurgateurs et des Hybrides sont interchangeables et permettent de créer plusieurs modèles à partir de la même base. Serez-vous

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désPlateau modulaireRole PlayingFantastiqueCombatHorreurFigurines

Qui l'a fait

Auteurs : William Grosselin, Pascal Petit, Nicolas Raoult

Illustration : Édouard Guiton, Paolo Parente, Didier Poli

Édition : Rackham

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Hybrid: Expansion 1 – Nemesis
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