Ludopite
Boîte du jeu Interstellar Mayhem

Interstellar Mayhem

2010 · Soylent Games

2 à 6 joueurs30 min12+Avancé (2/5)5,5 (91 votes)

Ce qu'on y fait

Une bataille de vaisseaux poubelles fait rage dans le quadrant Gamma. Tout le monde veut prendre le contrôle du précieux champ d'astéroïdes, et il n'y a qu'une seule façon d'y parvenir: détruire tous les vaisseaux adverses! La vitesse, les boucliers et la puissance de feu doivent être optimisés pour économiser de l'énergie, et les manœuvres des ennemis doivent être anticipées pour pouvoir frapper au bon moment. Et pour corser le tout, le combat se déroule au milieu des astéroïdes. Interstellar Mayhem s'apprend rapidement et offre des duels spatiaux palpitants dans un champ d'astéroïdes mortel. Chaque joueur contrôle un vaisseau spatial et utilise tactique et un peu de chance pour détruire autant de vaisseaux adverses que possible. Les règles peuvent être expliquées en quelques minutes, mais maîtriser les possibilités tactiques du jeu reste un défi même après de nombreuses batailles. - Beaucoup de matériel de jeu (6 modèles de vaisseaux spatiaux, 18 pierres réelles pour les astéroïdes, 40 dés colorés, 18 cartes de technologie, 6 feuilles de vaisseaux spatiaux, un grand plateau de jeu et des pions) - Règles faciles à apprendre - Profondeur tactique - Configuration variable de la partie - Règles et matériel de jeu en allemand et en anglais - 2 à 6 joueurs, durée de partie d'environ 30 minutes, à partir de 12 ans Dans ce jeu de tir spatial tactique rapide, chaque joueur choisit l'un des 6 modèles de vaisseaux spatiaux et affronte les autres joueurs. Si votre vaisseau est détruit, vous en prenez un nouveau et replongez immédiatement dans l'action - le premier joueur à marquer 3 éliminations est le vainqueur. Le beau matériel de jeu et la configuration variable de la partie offrent une grande rejouabilité.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionLancer de désGrille hexagonaleVariable Phase OrderPouvoirs asymétriquesAviationScience-fiction

Qui l'a fait

Auteurs : Alexander Ommer, Dirk Pullem

Illustration : Alexander Ommer, Patrick Soeder

Édition : Soylent Games

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