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Election
1972 · Intellect Games
Ce qu'on y fait
Quelqu'un a dit un jour: « Les élections générales, c'est comme un jeu. Pour gagner, il faut être un stratège rusé, un planificateur avisé et un lanceur de boue précis. » Maintenant, les élections générales sont un jeu. Un jeu divertissant pour adultes et enfants plus âgés, basé de manière authentique sur les élections générales britanniques. Vous incarnez l'un des 6 partis: Indépendant, Nationaliste, Conservateur, Socialiste, Travailliste, Libéral. En vous déplaçant de zone en zone pour conquérir des voix, vous défiez les partis des autres joueurs. Parviendrez-vous, par exemple, à contrer l'appel des Socialistes aux ouvriers du Nord-Est? Pourrez-vous réduire le soutien des Indépendants parmi les ménagères des Midlands? Une combinaison de campagne de calomnies et de brillantes émissions télévisées suffira-t-elle à convaincre les cols blancs du Sud et de l'Ouest de voter pour votre parti? Votre objectif est de remporter suffisamment de voix pour obtenir la majorité des 635 sièges au Parlement. Et si vous devez faire quelques promesses creuses... eh bien, c'est la politique. Ce jeu est aussi réaliste que possible, bien sûr. Il n'y a pas de dés, bien sûr. Qui a déjà entendu parler d'une élection avec des dés? CONTENU DU JEU: Plateau de jeu 6 chefs de parti 6 indicateurs pour l'indice de popularité 25 jetons de vote par correspondance 138 jetons électoraux (23 pour chaque parti) 24 jetons de votes flottants 50 cartes de campagne Livre d'instructions.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Drakes, Jarvis, Walsh, and Gluck, Ltd.
Édition : Intellect Games