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Santiago
2003 · AMIGO
Ce qu'on y fait
Santiago est un jeu de société coopératif où les joueurs cultivent et irriguent des champs. Chaque tour, plusieurs tuiles représentant différents types de plantations entrent en jeu. Ces tuiles sont mises aux enchères, chaque joueur en obtient une, puis elles sont placées sur le plateau avec un marqueur de propriété indiquant l'abondance de leur rendement. Celui qui a fait la plus basse enchère devient le surveillant des canaux et décide où construire un canal ce tour-là. Les autres joueurs peuvent faire des suggestions pour l'aider à prendre sa décision, en appuyant leurs propositions avec de l'argent. La décision finale revient toujours entièrement au surveillant. À la fin de chaque tour, les joueurs évaluent la situation de l'approvisionnement en eau. Si une plantation n'est pas suffisamment irriguée, sa production chute drastiquement; si cela se produit plus d'une fois, la plantation peut redevenir une terre en jachère. À la fin de la partie, seules les terres cultivées comptent. Chaque plantation est comptabilisée selon son type, plus elle est grande, mieux c'est. Mais comme les marqueurs de propriété jouent aussi un rôle, une même plantation peut rapporter des points très différents selon les joueurs.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Claudia Hely, Roman Pelek
Illustration : Oliver Freudenreich, Tomasz Larek
Édition : AMIGO, Trefl, Primigenio