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Team Yankee
1987 · Game Designers' Workshop (GDW Games)
Ce qu'on y fait
Un jeu de batailles de chars modernes basé sur le livre Team Yankee de Harold Coyle. Les règles utilisent une approche d'apprentissage programmé à travers huit scénarios et incluent également des instructions pour créer ses propres scénarios. De la boîte de jeu: "Voici une expérience pratique pour mener une compagnie de chars modernes au combat. Team Yankee présente l'expertise dont a besoin le commandant de compagnie de chars modernes, sous forme de règles de jeu faciles à suivre. Deux joueurs élaborent chacun leur propre stratégie alors qu'ils affrontent des situations potentielles, très réelles, sur le champ de bataille de la Troisième Guerre mondiale. Les unités soviétiques ont le nombre et la puissance de feu; les unités américaines ont la vitesse et la technologie. À chaque avantage et inconvénient des camps, les joueurs ajoutent stratégie et leadership. Les règles couvrent les bases du mouvement et du combat entre unités modernes. Sur cette base sont construites des règles spéciales couvrant l'artillerie, le moral, la guerre chimique, le soutien aérien et les autres aspects spéciaux de la guerre moderne. Les cartes du jeu couvrent le même terrain que dans le roman. Huit scénarios de jeu vous guident à travers les règles, révélant les effets de toutes les règles et vous montrant en détail comment jouer. Au cours des scénarios, vous pourrez recréer les situations du livre (et peut-être en modifier le cours). Le chapitre des règles sur les variantes permet aux joueurs de modifier les scénarios pour ajouter de nouvelles règles et rejouer les scénarios pour voir quels effets ils auront sur la situation. Le chapitre des règles sur les nouveaux scénarios permet aux joueurs de construire leurs propres forces et de mener de toutes nouvelles batailles."
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Frank Chadwick, Marc W. Miller
Illustration : James Kuntz, Lauretta Oblinger, Dana Reischauer
Édition : Game Designers' Workshop (GDW Games)