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Striker
1981 · Far Future Enterprises
Ce qu'on y fait
Striker est un ensemble de règles pour les combats terrestres de science-fiction utilisant des figurines miniatures à l'échelle 15mm. Chaque joueur commandera une force allant d'une compagnie à plusieurs bataillons, composée de quelques dizaines à plus de cent hommes, ainsi que de l'artillerie, des véhicules blindés et des avions. Les règles sont conçues pour être faciles à comprendre pour les débutants tout en offrant un traitement complet et détaillé des combats terrestres, de la fin du 19e siècle jusqu'à un futur lointain. L'univers de science-fiction de Striker s'inspire de celui du jeu de rôle Traveller. Toutes les armes et technologies militaires décrites dans Traveller sont incluses dans Striker. Ces règles peuvent être utilisées en complément de Traveller ou indépendamment; aucune connaissance de Traveller n'est nécessaire. Striker a été réimprimé en 2001 dans le livre compilation Traveller "The Classic Games", publié par Far Future Enterprises. Réimplementations: Striker II (règles pour miniatures) Fire, Fusion, & Steel (conception de véhicules et d'équipements).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Frank Chadwick
Illustration : William H. Keith, Jr.
Édition : Far Future Enterprises, Game Designers' Workshop (GDW Games)