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Space Walk
1999 · Gigamic
Ce qu'on y fait
Un jeu de type mancala où des points de victoire sont attribués aux vaisseaux spatiaux survivants. Le plateau est composé d'une boucle de "trous noirs" séparés par 6 espaces intermédiaires. Un tour consiste à ramasser tous les vaisseaux d'un espace et à les semer à la manière du mancala autour du plateau. Les vaisseaux qui tombent dans un "trou noir" sont perdus à jamais. La partie se termine lorsque l'un des joueurs a perdu tous ses vaisseaux. Plusieurs variantes de règles permettent d'éviter que ce ne soit un simple clone du mancala. D'abord, les vaisseaux existent en 3 tailles (4, 3 et 1 point de victoire), et les plus gros doivent être semés en premier. Ensuite, chaque joueur dispose de 3 jetons permettant un coup supplémentaire, mais valant 2 points de victoire s'ils ne sont pas utilisés. La stratégie réside dans l'utilisation des vaisseaux de l'adversaire comme sacrifices pour faire passer les siens autour des trous noirs. A remporté le prix Vuoden Perhepeli 1999.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Rüdiger Dorn
Illustration : Franz Vohwinkel
Édition : Gigamic, Morapiaf, Ravensburger AG