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Unusual Suspects
2009 · Fundex
Ce qu'on y fait
ENCADREZ LE CRIMINEL, RÉSOLVEZ L'AFFAIRE! Quand tout le monde est un suspect ET un détective, les choses peuvent devenir un peu étranges! Gagnez vos galons de détective en étant le premier à associer les dés d'empreintes digitales laissés sur la scène du crime avec les cartes de "dossier criminel" en votre possession. Utilisez le glisseur de dés pour "manipuler les preuves" et protéger votre identité secrète! Le jeu ultime du "qui a fait le coup". Les joueurs reçoivent une carte "Empreinte digitale" qui établit leur identité secrète et six cartes de jeu. La scène du crime est établie en faisant rouler les six dés d'empreintes digitales sur le glisseur de dés. Les joueurs tentent de "résoudre l'affaire" en associant leurs 6 cartes aux 6 dés d'empreintes digitales. Le premier joueur à résoudre le crime est le gagnant. Comprend le glisseur de dés, les cartes, les dés à empreintes digitales et les instructions.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Garrett J. Donner, Michael S. Steer, Roland L. Tesh
Édition : Fundex, Ideal