/pic425660.jpg)
Battlegame Book 3: Galactic War
1975 · Rigby
Ce qu'on y fait
Un livre qui inclut quatre "wargames spatiaux réalistes". Chaque jeu comprend une carte de taille A4 double et une page de pions en noir et blanc à découper, et dans certains cas à assembler pour former des vaisseaux spatiaux en 3D. Ce livre de jeu est le numéro 3 de la série Battlegame Book. Les quatre jeux sont: Space Pirates. 2-4 joueurs. Les joueurs contrôlent 3 vaisseaux et se disputent pour récupérer des cargaisons d'astéroïdes et les ramener sur Terre. Chaque vaisseau a une vitesse de 0 à 5 et doit changer de vitesse d'une unité chaque tour. Les attaques sont autorisées et envoient le perdant hors de contrôle. L'atterrissage est un art délicat de jugement de vitesse. Deadly Planet. 2-4 joueurs. Chaque joueur dirige une équipe d'astronautes échoués sur une planète hostile et doit atteindre un point de récupération spécifique. Des bêtes dangereuses rôdent sur la planète, certaines pouvant être montées, d'autres n'existant que pour attaquer les astronauts. Invasion Earth. 2 joueurs. Les Ganoïdes envahissent les mers de la Terre. Le joueur Terre utilise des satellites de missiles orbitaux, des sous-marins et des flottes de surface pour traquer et détruire les vaisseaux de reproduction des Ganoïdes. C'est un jeu de placement minutieux alors que le joueur Ganoïde tente de surcharger les ressources du joueur Terre. Galactic War. 2 joueurs. Les Krul contre la Fédération Stellaire. Les joueurs s'étendent sur la carte en capturant des planètes pour augmenter leur niveau technologique et en évitant le nuage d'antimatière se déplaçant aléatoirement. Le combat et la conquête dépendent du nombre de vaisseaux dans la flotte. Comme un seul vaisseau peut occuper chaque case, de longues flottes sinueuses s'étendent sur le plateau. Certains vaisseaux sont des annihilateurs - des kamikazes qui détruisent tous les vaisseaux voisins. Les types de vaisseaux restent secrets pour l'adversaire.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Andrew McNeil, James Opie, Dave Rotor
Édition : Rigby, Unipart Verlag, Usborne