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Chekov
2003 · Playroom Entertainment
Ce qu'on y fait
De la boîte: "Lancez les dés et choisissez-en deux pour former un nombre à deux chiffres. Ensuite, entourez-le sur la feuille de score. Ce jeu stratégique de trois en ligne peut sembler simple, mais saurez-vous habilement sélectionner les meilleurs nombres à entourer, tout en bloquant votre adversaire? Rapide, amusant et facile à apprendre, ce jeu de dés captivant donnera à tous envie d'en redemander!" Les bases: Le jeu est présenté dans une boîte métallique contenant des dés, une feuille de score, 3 crayons de couleur et les règles. Chaque joueur prend un crayon de couleur différente et, à son tour, lance les 3 dés. Il peut choisir 2 des dés pour former un nombre à deux chiffres et entourer ce nombre sur la feuille de score. Trois en ligne marquent des points. Le jeu offre un excellent équilibre entre attaque et défense, les joueurs décidant stratégiquement quel nombre choisir pour obtenir le meilleur score ou le meilleur blocage.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Maureen Hiron
Édition : Playroom Entertainment