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Flash Point
2010 · Clockwork Colossus Games
Ce qu'on y fait
Introduction Un incendie s'est déclaré dans une grande maison, menaçant les biens et les occupants. En tant que premiers intervenants, les joueurs doivent entrer dans la maison pour sauver les personnes piégées à l'intérieur. Les ressources sont rares, et le temps n'est pas un allié. Alors que le feu se propage hors de contrôle, les victimes sont en danger et le bâtiment menace de s'effondrer. Les joueurs doivent coopérer pour mener à bien une opération de sauvetage réussie. Objectif Flash Point est un jeu entièrement coopératif, ce qui signifie que les joueurs gagnent ou perdent ensemble. Pour gagner, les joueurs doivent sauver les victimes piégées dans une maison en feu. Les joueurs échouent si trois personnes ou plus meurent, ou si la maison s'effondre à cause d'une défaillance structurelle. Fonctionnalités Le feu et la fumée se propagent, interagissent, provoquent des flashover et explosent grâce à un mécanisme innovant. Des réactions en chaîne sont possibles et très mortelles. Jeu entièrement coopératif où les joueurs doivent travailler ensemble pour surmonter le feu et sauver les victimes piégées. Le jeu s'adapte bien, accueillant de 1 à 6 joueurs. Le mode solitaire est une option! Deux façons de jouer: le Jeu de Base introduit les concepts clés et est un excellent moyen d'enseigner aux nouveaux joueurs. Le Jeu Avancé ajoute des spécialistes, deux véhicules de secours pilotables, des matières dangereuses et des conditions de départ aléatoires. Plusieurs niveaux de difficulté s'adaptent à la plus large gamme de compétences des joueurs et invitent à rejouer. Deux plans de maison sont inclus. Chacun présente ses propres défis.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Kevin Lanzing
Illustration : Kevin Lanzing
Édition : Clockwork Colossus Games, The Game Crafter, LLC