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Fast Food Franchise
1992 · Prism Games
Ce qu'on y fait
Les joueurs s'affrontent pour créer des chaînes de restauration rapide, ouvrir de nouveaux marchés, lancer des campagnes publicitaires et construire des réseaux nationaux de restaurants. Le gagnant est le premier joueur à atteindre un million de dollars, ou le dernier joueur encore en jeu si tous les autres font faillite. D'après Wikipedia: Au début, le jeu ressemble à Monopoly. Il y a un plateau avec des cases en bordure. Certaines de ces cases peuvent être contrôlées. Chaque fois que vous atterrissez sur une case contrôlée par un adversaire, vous lui payez de l'argent. L'intérieur du plateau est une carte abstraite des États-Unis. Il n'y a pas de "groupes de couleurs" fixes; plutôt, vos cases extérieures contrôlées ("Marchés") sont les grandes villes des USA, et vous devez utiliser la carte intérieure pour les relier. Les marchés connectés agissent comme plusieurs couleurs dans un groupe de couleurs. Cependant, l'expansion au centre de la carte est bien plus stratégique que aléatoire. Alors que Monopoly est un jeu d'échange de propriétés, Fast Food Franchise est un jeu de contrôle de la carte intérieure.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Thomas Lehmann
Illustration : Jennifer Angerman, Armand Cabrera
Édition : Prism Games, TimJim Games