/pic3117438.jpg)
Escape from Colditz
1973 · Clipper
Ce qu'on y fait
Escape From Colditz est un jeu semi-coopératif à 1 contre plusieurs où un joueur incarne l'Officier de Sécurité des forces allemandes, tandis que les autres sont des Officiers d'Évasion représentant différentes nationalités ou prisonniers de guerre (POWs). Les Officiers d'Évasion tentent d'acquérir l'équipement nécessaire pour une évasion réussie (corde, coupe-fils, etc.), tandis que l'Officier de Sécurité cherche à les entraver en les envoyant en cellule d'isolement et en confisquant leur équipement. La partie dure un nombre prédéterminé de tours ou de rounds. Si un Officier d'Évasion parvient à libérer un nombre prédéterminé de POWs (généralement 2) avant la fin, ils gagnent. Sinon, c'est l'Officier de Sécurité qui l'emporte. Le jeu a été co-conçu par le Major PR Reid, un soldat britannique qui fut l'un des rares à réussir à s'échapper de Colditz pendant la Seconde Guerre mondiale.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Bob Brechin, Brian Degas, Major P.R. Reid M.B.E., M.C.
Illustration : Antonio Catalán, Peter Dennis
Édition : Clipper, Devir, Factor Games