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Woolfy
2009 · Djeco
Ce qu'on y fait
Ce jeu reconstitue l'histoire des trois petits cochons. Les joueurs coopèrent pour construire la maison en briques et éviter le loup jusqu'à ce qu'ils soient tous en sécurité à l'intérieur. Le jeu repose sur un mécanisme de déplacement simple avec dés: chaque cochon a un dé de sa couleur. Les résultats du dé permettent de se déplacer de 1, 2 ou 3 cases (dans un sens ou dans l'autre), de déplacer le loup, ou de se réfugier dans l'une des trois maisons. Le loup avance dans le sens des aiguilles d'une montre en bonds qui peuvent capturer les cochons sur lesquels il atterrit ou qu'il dépasse. Les cochons capturés sont placés dans la marmite. Les autres petits cochons peuvent sauver ceux dans la marmite s'ils atterrissent sur une case marmite et réussissent un lancer de dé. Les cochons sont en sécurité lorsqu'ils sont dans une maison. Au début de la partie, la maison en briques n'est pas encore construite. Elle se compose de quatre pièces. Lorsqu'un cochon atterrit sur la case maison en briques, il peut ajouter une pièce à la maison. Une fois la maison en briques terminée, les cochons peuvent l'occuper. Dès que les trois cochons sont dans la maison en briques, ils gagnent. Si le loup capture les trois cochons, ils perdent.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Grégory Kirszbaum, Alex Sanders
Illustration : Alex Sanders
Édition : Djeco