/pic739607.jpg)
Good Help
2010 · Baksha Games
Ce qu'on y fait
Vous venez d'obtenir votre doctorat maléfique. Il est maintenant temps de retourner dans un château en périphérie de la ville où vous avez grandi, pour commencer votre tyrannie au nom de la vengeance. Chaque brute qui vous a fait des misères à l'école et chaque mignon(ne) qui a ri de vos avances subira la colère du monstre que vous allez créer... Votre objectif dans Good Help est de créer le meilleur monstre possible, puis de le lâcher sur le public, mais ne traînez pas trop, car le premier joueur à voir son monstre détruire cinq bâtiments en ville gagne. Alternativement, vous pouvez lancer votre monstre contre ceux des autres joueurs, et si vous avez le dernier monstre debout, vous gagnez. Pour vous aider dans votre quête, et préserver votre réputation en ville, vous embaucherez des assistants, puis les enverrez collecter des morceaux de corps, acheter des fournitures et gagner de l'argent. Vos assistants peuvent affronter ceux des autres docteurs pour tenter de voler l'or, les fournitures ou les membres qu'ils transportent. Chaque assistant a au moins un vice, cependant, et en se déplaçant en ville, ils pourraient être détournés par la perspective de bière, de bijoux, de robes ou de saucisses, vendant ou abandonnant tout ce qu'ils ont pour assouvir leur addiction. De bons assistants sont en effet difficiles à trouver!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Sean Scott Garrity
Illustration : James Van Niekerk
Édition : Baksha Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Good Help: Evil Doctors and an Angry Mob