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Hear Me Out
2002 · Bensussen Deutsch and Associates
Ce qu'on y fait
Première édition: Jeu de société festif assez farfelu, distribué par une certaine chaîne de vente de café dont le nom restera anonyme. En se déplaçant sur le plateau, on peut tomber sur _Brainstorm_ (vaguement inspiré des associations d'idées de Scattergories), _Survey Says!_ (un peu comme le jeu télévisé Family Feud), ou présenter un court _Sound Bite_ aux autres joueurs, qui voteront sur la présentation et la persuasion. Pour s'assurer que personne ne prend les choses trop au sérieux, il y a un espace _Skid Row_ (perdre tous ses points et mendier aux autres joueurs de faire un don. Pourquoi le feraient-ils, me direz-vous?) et un espace _Party Change_ - où l'on échange d'identité (couleur, score, place, boisson?!?) avec un autre joueur. Comme tous ces jeux, il fonctionne bien avec la bonne compagnie. Deuxième édition: Hear Me Out, dans sa version la plus récente, corrige certains des principaux problèmes de la première édition. Les joueurs lancent à tour de rôle un dé qui déterminera quel type de défi ils devront relever. L'un de ces défis consiste à compléter une phrase comme "Nuclear BLANK". Un autre défi consiste à faire un laïus sur un sujet bizarre pendant 30 secondes. Ce défi est unique car, plutôt que de gagner des points immédiatement, les joueurs écrivent votre couleur et vous notent (1-3) sur votre performance, puis placent le bulletin dans une urne. Plus tard dans la partie, si vous avez la malchance d'échanger de couleur avec quelqu'un, ils contrôleront soudain les points que vous avez dans l'urne. La partie continue jusqu'à ce qu'un joueur atteigne l'espace final, moment où les autres joueurs ont un dernier tour pour avancer le plus possible. Des points bonus sont ajoutés pour déterminer le vrai gagnant. Ce qui rend ce jeu intéressant, c'est que les points que vous gagnez ne vous appartiennent jamais vraiment. Dans un certain type de défi, si le challenger gagne, il peut échanger ses pions colorés avec le perdant du défi, ce qui affecte non seulement sa position sur le plateau, mais peut lui rapporter des points bonus si cette personne a obtenu beaucoup de votes lors des tours d'expression orale.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Michael A. Stusser
Édition : Bensussen Deutsch and Associates