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House of Spirits
2010 · Lock 'n Load Publishing, LLC.
Ce qu'on y fait
Ce jeu a été arrêté. Personne ne sait ce qui a conduit chacun de vous à cette maison maudite sur la colline, mais vous voici, prêts à entrer. Le précédent propriétaire aurait découvert les secrets de la maison. Parviendrez-vous à récupérer les fragments de son journal avant qu'il ne soit trop tard? Vous devrez coopérer, mais veillez à protéger vos intérêts en même temps. Dans House of Spirits, les joueurs explorent ensemble une maison hantée, pièce par pièce. En chemin, ils tireront des cartes représentant des armes et d'autres objets pour les aider à survivre aux diverses créatures qui les guettent. Chaque joueur dispose d'une action par tour, ce qui l'oblige à équilibrer la stratégie à long terme avec les gains immédiats. Allez-vous risquer d'affronter ce loup-garou, espérant marquer des points au prix de votre santé précieuse, ou le laisser à un autre joueur? L'objectif ultime du jeu est de marquer plus de points que les autres. Il existe de nombreuses façons d'y parvenir selon la stratégie des joueurs, ainsi qu'une touche de chance.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Mark Thomas (I)
Illustration : Sanya Anwar, Harko Botond, Dypsomaniart, Donna Hart
Édition : Lock 'n Load Publishing, LLC.