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Track
1975 · Bütehorn Spiele (Buchholz Verlag)
Ce qu'on y fait
Track est un jeu abstrait à deux joueurs se déroulant sur une grille de 6 par 8 broches. Chaque joueur commence avec huit roues dentées, dont une est la roue maîtresse et comporte des flèches indiquant le sens de rotation. Ces roues sont placées sur la rangée la plus proche de chaque joueur, la roue maîtresse étant la quatrième broche à partir de la gauche. L'espacement des broches est tel que les roues sur des broches orthogonales adjacentes s'engrènent, mais pas celles sur des broches diagonales adjacentes. À son tour, un joueur peut déplacer une de ses roues d'une case, orthogonalement ou diagonalement, vers un espace inoccupé. À tout moment après le déplacement, le joueur peut choisir de faire tourner sa propre roue maîtresse dans n'importe quel sens. Si cela réussit à faire tourner la roue maîtresse de l'adversaire dans le sens indiqué par la flèche, le joueur actif gagne; si la roue maîtresse de l'adversaire ne bouge pas ou tourne dans le mauvais sens, le joueur actif perd.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : J. Brian McCarthy
Édition : Bütehorn Spiele (Buchholz Verlag), Dujardin, Smurfit Games