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Pussy Cat
2003 · asmodee
Ce qu'on y fait
Les joueurs contrôlent chacun un groupe de 12 chats et tentent d'en sauver le plus possible en les faisant grimper dans l'arbre pour échapper aux chiens qui les poursuivent. Malheureusement, toutes les branches ne peuvent pas supporter autant d'animaux qu'elles en ont l'air. Comme les joueurs ne connaissent la capacité que de quelques branches, il peut arriver qu'une branche s'effondre sous le poids. Tous les chats tombent alors de l'arbre et doivent recommencer à atteindre la sécurité. À la fin de la partie, le joueur ayant sauvé le plus grand nombre de ses chats l'emporte.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Christophe Boelinger
Illustration : Arnaud Quere, Franz Vohwinkel
Édition : asmodee, Goldsieber Spiele