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Shit!
1996 · Adlung-Spiele
Ce qu'on y fait
C'est un jeu où chaque joueur joue simultanément une carte numérotée face cachée, à la manière de Take 5 (6 Nimmt). Il y a cinq couleurs disposées en cercle. L'idée est de marquer des points en fonction du premier joueur à atteindre un nombre en suivant le sens horaire à partir du nombre actuel. Par exemple, si les couleurs sont Vert, Bleu, Rouge, Jaune, Orange, Vert, Bleu, etc., et que la carte cible actuelle est Orange 6, alors le premier nombre après Orange 6 rapporte un nombre de points égal à l'intervalle. Par exemple, Orange 7 rapporte 1 point, mais si cette carte n'est pas présente et que Vert 1 est la plus proche, elle rapporte 5 points. Si la carte la plus proche était Orange 5 (peu probable mais possible), elle rapporterait 49 points. Chaque joueur a toujours en main une carte Shit! qui ne peut pas marquer de points, mais la jouer est le seul moyen d'obtenir une nouvelle carte. La stratégie consiste à observer quand les autres joueurs jouent leurs cartes et combien ils en ont encore. Bien timing et vous pouvez jouer pendant que les autres piochent pour des points monstres. C'est un jeu amusant qui dure 20 minutes. Les règles sont en anglais.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Reinhard Staupe
Illustration : Jürgen Martens
Édition : Adlung-Spiele