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Ada's Library
2003 · Eurogames
Ce qu'on y fait
Votre objectif dans Ada's Library, initialement publié sous le nom de Phoenix, est d'organiser tous les livres de votre affichage personnel dans un ordre correspondant à celui des livres de l'affichage "maître". Le jeu comprend des cartes de livres "maîtres" plus grandes dans six couleurs, ainsi que des livres plus petits dans ces six couleurs. Pour la mise en place, chaque joueur pioche dix livres dans le sac, puis les place en une rangée devant lui dans l'ordre de tirage. Mélangez les six cartes maîtresses, puis disposez-les en une rangée, par exemple, rouge, bleu clair, gris, marron, jaune, bleu foncé. Mélangez la pioche de cartes d'action, chaque joueur recevant une main de cinq cartes. À votre tour, soit vous défaussez une carte de votre main (en ignorant son effet), soit vous jouez une carte de votre main. Les cartes permettent de: échanger la position de deux livres dans votre affichage, le nombre d'espaces entre ces livres étant spécifié. déplacer un livre de votre affichage d'un nombre d'espaces spécifié vers la gauche ou la droite, mais jamais au-delà de votre affichage. déplacer un livre vers l'une ou l'autre extrémité de votre affichage. échanger les livres aux extrémités de votre affichage. échanger un livre de votre choix avec le livre de l'affichage de l'adversaire directement en face. déplacer un livre de l'affichage maître d'une ou deux cases vers la gauche ou la droite. piocher une carte de remplacement pour terminer votre tour. Dès que les dix livres de votre affichage correspondent à l'ordre des livres de l'affichage maître, peu importe si toutes les couleurs sont présentes, vous gagnez. Ada's Library diffère de Phoenix de deux manières. D'abord, il n'inclut que quatre livres de chaque couleur alors que Phoenix en avait cinq de chaque couleur. Ensuite, dans Phoenix, une partie complète durait trois manches, et les joueurs marquaient des points à la fin de chaque manche en fonction de leur sortie, de la possession d'un pion de chaque couleur, et de 3 à 5 pions d'une même couleur alignés sur leur affichage. Celui qui avait le plus de points après trois manches gagnait.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Zach Greenvoss, Amanda Greenvoss
Illustration : Wanjin Gill, Cyril Saint Blancat
Édition : Eurogames, Playte, Descartes Editeur