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Seven Days Battles
1993 · Decision Games (I)
Ce qu'on y fait
Inclut quatre batailles de la guerre de Sécession. Chaque jeu possède ses propres scénarios, des cartes de 34"x22" en deux couleurs et 100 pions pour chaque bataille (400 pions au total). Règles de base, avancées et de campagne dans un livret de règles de 16 pages. A un haut niveau de compatibilité en solo. Les règles sont basées sur le système Blue & Gray initialement créé par Jim Dunnigan de SPI. Les batailles individuelles incluent: Seven Pines, Frayser's Farm, Gaines Mill, Malvern Hill. Les règles de campagne permettent aux joueurs de combiner les quatre batailles en un conflit plus long recréant les Seven Days. S'intègre avec: Savage Station.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Christopher Cummins, Robert G. Markham
Illustration : Dale Gallon
Édition : Decision Games (I), Overlord Games