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Space Hulk (Second Edition)
1996 · Games Workshop Ltd.
Ce qu'on y fait
Space Hulk est un jeu de combat tactique opposant les Space Marines impériaux à des créatures aliens appelées Genestealers. Les affrontements se déroulent à bord de vaisseaux spatiaux abandonnés et infestés d'aliens, connus sous le nom de space hulks. Le système de combat repose sur des points d'action et se résout à l'aide de dés. Les marines disposent d'un nombre limité de figurines pour affronter des hordes infinies de Genestealers. L'objectif est d'accomplir des missions spécifiques dans leurs paramètres ou de mourir en essayant. Il y a eu des différences significatives entre la première édition et celle-ci. La première étant que cette version ou révision a été réalisée par Dean Bass et Chris Colston et s'inspire du jeu original de Richard Halliwell et Paul Murphy. La différence majeure de cette version est l'abandon du sablier, supprimant ainsi l'obligation pour les marines d'accomplir leur tour dans un temps réel limité. De plus, les règles de la 2e édition n'autorisaient pas le joueur des Space Marines à effectuer des actions en utilisant des points de commandement pendant le tour du joueur des Genestealers. Un autre changement a été l'ajout de dés spécifiques au combat pour résoudre les tirs d'armes et un dé spécial pour les enrayages. Quelques autres modifications mineures ont été apportées aux règles et aux graphismes du plateau. Cette version contient les six missions initiales de la première édition et ajoute 12 missions supplémentaires différentes de celles de la 1re édition et des extensions Deathwing et Genestealer. Réédité numériquement sous le nom d'Alien Assault.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Dean Bass, Andy Chambers, Chris Colston, Richard Halliwell
Illustration : Wayne England, David Gallagher, Mark Gibbons, Geoff Taylor
Édition : Games Workshop Ltd.