Ludopite
Boîte du jeu Viewpoint

Viewpoint

2009 · 93 Made Games

2 à 6 joueurs15 min7+Initié (1,5/5)5,5 (69 votes)

Ce qu'on y fait

Viewpoint est un jeu de cartes non collectibles produit par l'éditeur australien 93 Made Games. Le jeu se compose d'un deck de 70 cartes, chacune illustrée dans un style artistique rétro des années 70/80, et d'une feuille de règles, le tout présenté dans une petite boîte en carton noir. La plupart des informations nécessaires sont imprimées directement sur les cartes, ce qui facilite l'apprentissage et la prise en main. L'utilisation d'icônes représentant différents aspects du jeu (comme la défausse, la zone de jeu et votre main) rend le jeu encore plus accessible. Viewpoint est conçu pour 2 à 6 joueurs à partir de 7 ans. Les parties peuvent durer entre 5 et 30 minutes, selon l'expérience des joueurs et le nombre de participants. L'objectif est d'être le premier à afficher 100 points sur la table, ce qui n'est pas aussi simple qu'il y paraît. Les joueurs disposent de cartes leur permettant de voler vos cartes posées ou de les envoyer à la défausse. Il faut donc bien choisir le moment pour poser ses cartes et savoir les défendre une fois qu'elles sont en jeu. Le gameplay est très interactif et les règles de base sont simples, ce qui le rend accessible aux joueurs occasionnels comme aux joueurs expérimentés. Au début de la partie, chaque joueur reçoit une main de cinq cartes. Chacune a une valeur clairement indiquée, allant de montants négatifs à un maximum de 20 points. Elles comportent également des actions et une illustration avec un jeu de mots sur la vision (comme « clin d'œil » ou « angle mort »). L'action associée à une carte est généralement exécutée lorsque vous tentez de la poser face visible dans votre zone de jeu, appelée Champ de Vision. Certaines cartes (comme les Lunettes) permettent de jouer en réaction aux actions des autres joueurs sur vos cartes. Si les premières parties de Viewpoint peuvent sembler peu stratégiques, vous découvrirez rapidement qu'il faut être plus malin dans le moment et le choix de vos poses, tout en surveillant attentivement les cartes déjà en jeu. Poser des cartes dans votre Champ de Vision ne suffit pas à gagner, car les autres joueurs commenceront à vous cibler dès que vous approcherez des 80 points. Il faut penser « hors des sentiers battus » et bluffer vos adversaires en affichant un score peu menaçant, tout en cherchant des cartes pour voler ou prendre plusieurs tours, permettant une victoire surprise. Le système de jeu offre une expérience divertissante et interactive, encourageant les parties répétées. Il permet aussi d'envisager des extensions futures pour ajouter encore plus de piquant au deck de base.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainBluffJeu de cartesMathJeu d'ambiance

Qui l'a fait

Auteur : Sean Carroll (I)

Illustration : Anthony Condos

Édition : 93 Made Games

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

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