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Trivial Pursuit: Know-It-All Edition
1998 · Hasbro
Ce qu'on y fait
Chaque joueur possède un pion circulaire avec six trous en forme de part de tarte. Le but du jeu est de collecter une part de tarte de chaque couleur. Les couleurs correspondent à différentes catégories de questions. Le plateau est composé d'une piste circulaire avec des cases de sept couleurs différentes. Six de ces couleurs correspondent aux catégories de questions, tandis que la dernière couleur permet de relancer le dé. Six cases le long de la piste sont des "cases à tarte", et à partir de celles-ci, des "rayons" de piste mènent au centre du plateau. Les joueurs lancent un dé et se déplacent le long de la piste dans la direction de leur choix. Lorsqu'un joueur s'arrête sur une couleur, il reçoit une question de la catégorie appropriée. Si le joueur répond correctement à une question alors qu'il est sur une case à tarte, il obtient une part de tarte de cette couleur (à condition qu'il ne l'ait pas déjà). Une réponse correcte sur une autre case lui permet de relancer le dé. Une fois que le joueur a une part de tarte de chaque couleur, il peut se déplacer le long des rayons vers le centre du plateau pour gagner la partie. Jeu d'expansion compact de cartes pour Trivial Pursuit, ou peut être joué de manière autonome avec ses propres règles.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Bruce Whitehill
Édition : Hasbro, Parker Brothers, Winning Moves Games (USA)