Ludopite
Boîte du jeu Drive

Drive

2003 · Ravensburger AG

2 à 4 joueurs30 min8+Initié (1,3/5)5,7 (538 votes)

Ce qu'on y fait

Dans le jeu de cartes à deux joueurs Crazy Chicken, les joueurs tentent de collecter autant de types de poules que possible. À chaque tour, ils pioche deux cartes, soit dans les deux piles de pioche, soit dans les deux piles de défausse, chaque carte provenant d'une pile différente, puis soit défaussent une carte, soit posent un ensemble de cartes. Pour poser un ensemble, il faut au moins deux cartes si ce type de poule n'a pas encore été joué, ou plus de cartes que celles déjà sur la table si le type a déjà été joué. Toutes les cartes du même type sur la table sont défaussées sur une seule pile de défausse. La manche se termine lorsqu'un joueur possède six types de poules, tous les types de poules sont sur la table, ou qu'il ne reste qu'une seule pile de pioche. Les joueurs marquent ensuite des points en fonction des types de poules qu'ils possèdent: par exemple, Marilyn Henroe compte seulement six cartes dans le jeu et vaut 6 points, tandis que Billy the Chick compte vingt cartes et vaut 20 points. Après quatre manches, le joueur avec le plus de points gagne. En 2005, SimplyFun a republie Crazy Chicken sous le nom de Drive, avec des règles pour jusqu'à quatre joueurs et un thème de collection de voitures. Trois manches sont jouées au lieu de quatre.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainCollectionsAnimauxJeu de cartes

Qui l'a fait

Auteur : Michael Schacht

Illustration : Damon S. Brown, Oliver Freudenreich, Atelier Wilinski

Édition : Ravensburger AG, SimplyFun

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