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Take Two
1996 · F.X. Schmid
Ce qu'on y fait
Malgré son titre anglais, il s'agit d'un jeu de lettres allemand, c'est-à-dire que les 150 tuiles de lettres sont distribuées et ont des valeurs selon leur fréquence en allemand. Chaque joueur pioche 10 tuiles de lettres et les assemble en un petit mot croisé le plus rapidement possible. Dès que le premier joueur parvient à poser toutes ses lettres, tout le monde pioche deux tuiles supplémentaires. Cela continue jusqu'à ce que chaque joueur ait 20 tuiles de lettres. Dès qu'un joueur parvient à former un mot croisé avec ses 20 lettres, la manche se termine, et les joueurs marquent les valeurs des lettres qu'ils n'ont pas réussi à utiliser comme points négatifs. Après 5 manches, la partie se termine. Le joueur avec le score négatif le plus faible gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Baren Luders
Édition : F.X. Schmid