Ludopite
Boîte du jeu Egizia

Egizia

2009 · Hans im Glück

2 à 4 joueurs90 min12+Confirmé (2,8/5)6,8 (5 606 votes)

Ce qu'on y fait

Les joueurs sont des bâtisseurs dans l'Égypte ancienne, en compétition pour obtenir le plus de renommée en construisant différents monuments demandés par le Pharaon (le Sphinx, l'Obélisque, le Temple et la Pyramide). La partie dure 5 tours. À chaque tour, les joueurs placent leurs pions sur le plateau, le long des rives du Nil, pour obtenir les avantages indiqués sur chaque case. Sur la rive droite se trouvent des cases fixes où les joueurs peuvent obtenir des ouvriers, améliorer leurs capacités marchandes, influencer les crues (et donc la fertilité des champs) et réserver le droit de construire les monuments (qui ne sont construits qu'après toutes les placements). Sur la rive gauche, les joueurs peuvent prendre des cartes déployées aléatoirement sur les 10 cases au début de chaque tour; certaines de ces cartes sont gardées jusqu'à la fin de la partie (champs cultivables, carrières de pierre, divinités accordant des avantages spéciaux), tandis que d'autres sont jetées après utilisation et offrent des avantages immédiats multiples. Dans Egizia, la particularité du mécanisme de pose d'ouvriers est que les joueurs doivent placer leurs pions en suivant le cours du Nil, en remontant vers le nord (c'est-à-dire de haut en bas du plateau, vu depuis la Méditerranée). Ainsi, chaque placement ne bloque pas seulement les adversaires de choisir la même case (sauf pour les monuments, où plusieurs joueurs sont toujours autorisés), mais force également le joueur à placer ses pions restants uniquement sur les cases en dessous de celle qu'il vient d'occuper (notez que ce sont les "pions" qui sont placés, les "ouvriers" étant l'une des ressources du jeu, comme le grain et les pierres). Lorsque la phase de placement est terminée, les ouvriers des joueurs doivent être nourris avec le grain produit dans les champs. La production de chaque champ dépend des crues du Nil, donc certains champs ne donneront pas de grain chaque tour. Si un joueur n'a pas assez de grain pour tous ses ouvriers, il doit en acheter avec des Points de Victoire (le taux est meilleur pour les joueurs ayant amélioré leurs capacités marchandes, enregistrées sur une piste spécifique du plateau). Ensuite, les pierres sont reçues des carrières possédées et utilisées pour construire les monuments (si le droit de le faire a été réservé plus tôt) ainsi que les ouvriers. À la fin de la partie, les points marqués pendant le jeu (principalement en construisant les monuments) sont ajoutés aux bonus obtenus en remplissant certaines conditions sur les cartes du Sphinx. Celui qui a le total le plus élevé est le vainqueur. Jeu en ligne Yucata (à tour de rôle).

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

BiasBonus de fin de partieDraftPose d'ouvriersAntiquitéAgriculture

Qui l'a fait

Auteurs : Acchittocca, Flaminia Brasini, Virginio Gigli, Stefano Luperto

Illustration : Franz Vohwinkel

Édition : Hans im Glück, Bard Centrum Gier, IELLO

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