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Albion
2009 · AMIGO
Ce qu'on y fait
Presque au sommet de sa puissance, l'Empire romain projette de conquérir les îles britanniques, également appelées Albion à cette époque. Pour réussir dans le jeu, les joueurs doivent habilement choisir leurs colonies, châteaux et fortifications, ainsi que planifier soigneusement leur développement. Ils doivent équilibrer les différentes ressources, leur défense et le nombre de nobles et de légionnaires. En effet, tous ces éléments sont nécessaires, mais les différents choix doivent être minutieusement chronométrés. Le jeu est remporté par le joueur qui parvient à développer pleinement trois colonies. Annoncé pour Essen 2009.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Klaus-Jürgen Wrede
Illustration : Dennis Lohausen
Édition : AMIGO, Rio Grande Games