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Thunderstone
2009 · Alderac Entertainment Group
Ce qu'on y fait
Depuis des lustres, les infâmes Chevaliers de la Destinée cherchent à rassembler les derniers Pierres-Tonnerre pour accomplir une prophétie de corruption sur les terres. Maintenant, la première Pierre-Tonnerre a été découverte dans les Donjons de Grimhold et les Chevaliers de la Destinée ont envoyé leurs sbires pour s’emparer du reliquat. Les Villageois de Barrowsdale rassemblent des âmes courageuses pour affronter le donjon et empêcher les Chevaliers de la Destinée de mettre la main sur la Pierre-Tonnerre. Thunderstone est un jeu de deck-building fantastique dans la veine de Dominion. Avant le début de la partie, une sélection de cartes Village et Héros est choisie aléatoirement que les joueurs peuvent ajouter à leurs decks respectifs. Comme dans Dominion, chaque joueur commence avec un deck de base de cartes plus faibles qu’il peut utiliser pour acheter d’autres cartes plus puissantes. Dans Thunderstone, ces cartes peuvent être différents Héros comme des mages, des archers, des voleurs ou des guerriers, ou bien des fournitures dont les héros ont besoin comme des armes, des rations ou de la lumière pour s’enfoncer davantage dans le donjon. Un deck de donjon est également créé en combinant plusieurs groupes de monstres. Certains groupes de monstres peuvent être plus ou moins sensibles à différents types de Héros, donc les joueurs devront en tenir compte lorsqu’ils choisissent quoi acheter. Plutôt que d’acheter de misérables Points de Victoire, les joueurs utiliseront leur deck pour vaincre des monstres dans le donjon. À partir du deck de monstres, une rangée de cartes est disposée. Les joueurs peuvent, lors de leur tour, choisir d’attaquer un monstre du deck plutôt que de se rendre en ville et d’acheter des cartes. S’ils font cela, ils jouent des cartes de leur main et résolvent leurs capacités pour augmenter leur force et avoir assez de lumière pour atteindre un monstre spécifique. Certains monstres ont également des capacités spéciales qui peuvent gêner le joueur. S’ils ont assez de force, ils vainquent le monstre et placent cette carte dans leur deck. Cette carte vaut des points de victoire et peut souvent être utilisée comme monnaie pour acheter d’autres cartes. En plus de cela, les joueurs reçoivent des points d’expérience pour vaincre des monstres, qui peuvent être utilisés pour améliorer leurs héros en versions plus puissantes. La partie se joue jusqu’à ce que la Pierre-Tonnerre soit révélée depuis le donjon et qu’un joueur puisse la revendiquer. Le joueur avec le plus de points de victoire dans son deck est le vainqueur. Le cadre de base de Thunderstone a été mis à jour avec l’implantation de Thunderstone: Advance. Intègre avec Thunderstone Advance: Tours de Ruine Thunderstone: Dragonspire Thunderstone: Set de Démarrage
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Mike Elliott
Illustration : Jason Engle
Édition : Alderac Entertainment Group, Arclight Games, Edge Entertainment
Ses 15 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Thunderstone: Avatars
- Thunderstone: Blade Trap Promo
- Thunderstone: Death Sentinel Promo
- Thunderstone: Doomgate Legion
- Thunderstone: For the Dwarf Promo
- Thunderstone: German Promo Pack Harrulier (Harruli)
- Thunderstone: Heart of Doom
- Thunderstone: Promokarte Wächter der Stärke
- Thunderstone: Promo Pack
- Thunderstone: Promo Pack #2
- Thunderstone: Thornwood Siege
- Thunderstone: Vicious Promo Pack
et 3 autres.