/pic2844819.png)
GIPF
1996 · Don & Co.
Ce qu'on y fait
GIPF est un jeu stratégique pour deux joueurs basé sur un concept classique: à tour de rôle, les joueurs introduisent une pièce en jeu jusqu'à former une ligne de quatre. Les joueurs retirent ensuite leur ligne et capturent toutes les pièces de leur adversaire qui prolongent cette ligne. Ce principe de capture crée des situations complètement modifiées sur le plateau. L'objectif est de former des lignes successives d'au moins quatre pièces, jusqu'à ce que l'adversaire n'ait plus de pièce à placer. GIPF n'est pas seulement le nom d'un jeu, mais aussi celui d'un projet. Ce projet concerne un ensemble de jeux et de pièces supplémentaires qui suivront étape par étape. Chaque jeu du projet pourra être joué séparément, ou, grâce aux pièces supplémentaires, en combinaison avec GIPF. Il s'agit d'un système qui fait de la victoire ou de la défaite dans les jeux liés à GIPF un facteur stratégique du jeu GIPF lui-même. Ce jeu fait partie du projet GIPF.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Kris Burm
Illustration : Kris Burm, lu'cifer
Édition : Don & Co., HUCH!, Ísöld ehf.
Ses 3 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- GIPF: Das TAMSK-Potential
- GIPF Project Set 1
- GIPF Project Set 3