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Rubik's Illusion
1989 · Matchbox
Ce qu'on y fait
Un jeu de stratégie abstrait et curieux. La boîte forme le plateau; 32 cases plus un miroir qui s'adapte à angle droit par rapport au plateau, créant une surface de jeu totale de 64 cases. Chaque pièce sur le côté réel du plateau a un reflet sur le côté virtuel, qui agit en tous points comme une pièce réelle. Les pièces existent en trois types: rouges avec reflet rouge, jaunes avec reflet jaune, et rouges avec un reflet jaune (et vice versa, bien sûr). À son tour, un joueur peut placer une pièce sur le bord du plateau, faire glisser une pièce de sa couleur ou une pièce double, ou faire pivoter une pièce double de 180 degrés. Le but du jeu est de former une ligne de 5 (mais pas plus) pièces de sa couleur dans n'importe quelle direction.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Joe Dibley, Mark Setteducati
Édition : Matchbox