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Pro Golf
1981 · The Avalon Hill Game Co
Ce qu'on y fait
Ceci est une simulation statistique du golf de la PGA. Chaque joueur possède une "Carte de Joueur" qui modélise les performances d'un golfeur de la PGA, et la table utilise un "Livret de Parcours" qui modélise un parcours célèbre--les deux premiers étaient Augusta National et Pebble Beach Golf Links. À chaque coup, le joueur lance 2 dés et lit les résultats en nombre bas/nombre élevé, puis consulte sa carte de joueur pour déterminer le résultat du coup (LL=Long Gauche, SR=Court Droite, etc.). Ce résultat est vérifié dans le livret de parcours pour savoir où la balle a atterri et le "club" (c'est-à-dire la colonne sur sa carte de joueur: FW, LI, MI, SI, CH, PITCH, SD) qui sera utilisé pour son prochain coup, ainsi que toute pénalité pour être dans le rough, les arbres, le sable, etc. Parfois, le joueur aura le choix de faire un layup ou de "Viser le Green!" en utilisant un club plus long. Si un nombre apparaît, le joueur est sur le green et le nombre détermine la distance restante pour son putt. Pour le putting, si le nombre lancé dans la colonne de putting est supérieur ou égal à la distance restante jusqu'au trou, le putt est réussi. Sinon, sauf si le putt est très mal raté (ce qui vérifie une autre "Carte de Second Putt" pour déterminer la longueur du prochain putt), le second putt est supposé toujours réussi. Notez le score du trou. Répétez 17 fois de plus pour terminer le parcours.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Rick Byrd
Édition : The Avalon Hill Game Co
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Pro Golf: Player Cards