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Judge for Yourself
1998 · Pressman Toy Corp.
Ce qu'on y fait
Avez-vous déjà été accusé d'être trop critique (comme si c'était une mauvaise chose)? Eh bien, voici votre chance de briller. Dans ce jeu de véritables affaires judiciaires, les joueurs sont placés en position de juger par eux-mêmes. Cinq cents cartes décrivent les cas, avec des titres comme "Chiens intrus", "Nouvelles choquantes", "Mariages forcés" et "Poulet de qualité", les joueurs seront assurément intrigués. Le jeu peut se jouer à deux joueurs ou deux équipes. Pour commencer, une équipe lance le dé. Un 1, 2 ou 3 leur indique combien d'espaces sur la fiche de score ils peuvent remplir s'ils arrivent au bon verdict. Après avoir lu un cas, ils délibèrent, débattent, et finissent par décider en faveur ou contre le plaignant. Un verdict correct fait avancer l'équipe. Un verdict incorrect les laisse refroidir. La première équipe à atteindre la ligne d'arrivée gagne. Parfois, être critique, ça fait du bien. --Wendy Slotboom
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : David Mair
Édition : Pressman Toy Corp.