/pic516243.jpg)
Five-up
1959 · Five-Up Company
Ce qu'on y fait
Five-up est un jeu de points traditionnel de la famille des jeux de Dominoes, joué avec un jeu standard de 28 tuiles. Cette variante ajoute les extrémités des dominoes pour former un multiple de cinq pour marquer des points. Five-up est très similaire à d'autres jeux comme All Fives, Muggins et Sniff. Dans Five-up, chaque joueur commence avec cinq dominoes en main, et le premier joueur peut poser n'importe quel domino. Par la suite, chaque joueur doit poser un domino de sa main s'il peut le faire correspondre à une extrémité sur la table. S'il ne peut pas poser de domino, il doit piocher dans le "boneyard" jusqu'à ce qu'il puisse en poser un. Si les extrémités des dominoes s'additionnent pour former un multiple de cinq, le joueur qui a posé le domino marque un point par multiple de cinq (par exemple, si les extrémités totalisent dix, le joueur marque deux points). Le premier joueur qui pose son dernier domino de sa main additionne la valeur restante dans la main de son adversaire et marque la moitié de ce total (par exemple, si l'adversaire a une valeur de quinze, le joueur marque trois points). Five-up se joue jusqu'à un score de 61 et est généralement joué avec un tableau de Cribbage pour tenir les scores. Five-up est unique car chaque double domino posé est un éventuel "spinner", et les coups peuvent être joués sur les quatre côtés d'un "spinner". Les règles de Five-Up ont été standardisées et popularisées dans les années 60 par Dominic C. Armanino, qui a écrit au moins quatre livres sur les Dominoes. Il était un fervent défenseur et agent de relations publiques pour cette version du jeu. Life magazine a qualifié cette version de "A big new go for the humble domino".
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Dominic C. Armanino
Illustration : Syd Winchester
Édition : Five-Up Company, Fundex, NamuHana