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Chinatown
1999 · alea
Ce qu'on y fait
C'est un jeu de négociation dans le sens le plus pur du terme. Les joueurs acquièrent la propriété de sections de pâtés de maisons, puis y placent des tuiles représentant des entreprises. À la fin de chaque tour, chaque tuile posée rapporte une sorte de paiement, mais les entreprises complètes (formées de trois à six tuiles connectées du même type) rapportent bien plus. Toutes ces ressources sont distribuées aux joueurs de manière aléatoire, donc les joueurs doivent échanger pour obtenir des entreprises correspondantes et des emplacements adjacents. Ce jeu est le numéro 2 de la série Alea big box.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Karsten Hartwig
Illustration : Mathieu Leyssenne, Franz Vohwinkel
Édition : alea, Ravensburger AG, Competo / Marektoy