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INWO SubGenius
1998 · Steve Jackson Games
Ce qu'on y fait
L'objectif d'INWO est de contrôler le monde. Vous commencez avec une seule carte "Église du SubGenius", représentant votre propre faction de l'Église. Au cours de la partie, vous prenez le contrôle d'autres cartes de Groupe. Elles sont ajoutées à votre Structure de Pouvoir en tant que vos marionnettes - à moins qu'un rival ne vous les prenne. Vous pouvez utiliser les cartes de Complot pour avancer votre propre position ou harceler vos adversaires. Vous pouvez gagner en contrôlant suffisamment de groupes, ou en remplissant l'objectif spécial de votre propre Illuminati, ou en atteignant les objectifs d'une carte Objectif, ou, bien sûr, en écrasant tous vos rivaux! Ainsi, vous prouvez que VOUS êtes la Vraie Église, et que les autres sont des imposteurs. Ce n'est pas un jeu de cartes à collectionner. C'est un jeu autonome qui peut être ajouté à INWO ou vice versa.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Lynette R. F. Cowper, Steve Jackson (I)
Édition : Steve Jackson Games