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Schinderhannes
2009 · Clicker Spiele
Ce qu'on y fait
Schinderhannes est un jeu de déduction basé sur les mécanismes d'Old Town. L'histoire tourne autour du (in)fâme bandit Johannes Bückler, plus largement connu sous le nom de "Schinderhannes". Il a volé, dérobé et tué en Allemagne à la fin du 18e et au début du 19e siècle pendant environ cinq ans, avant d'être décapité à Mayence en 1803. Il fut l'un des exécutés les plus célèbres (à ce tribunal) et son exécution attira des milliers de spectateurs. Pourtant, on ne sait pas grand-chose de l'homme. Dans le jeu, les joueurs doivent découvrir où les crimes de Schinderhannes ont eu lieu. Ils jouent des cartes ("rumeurs" ou "dossiers de police") contenant des informations comme "À l'automne 1798, Schinderhannes et Peter Petrie ont tenté de voler un âne dans l'un de ces endroits: Antes Mühle, Bärenbach, Hundsbach, Meddersheim" ou "Le vol de bétail a eu lieu dans le Sud" ou "Le vol de l'âne s'est produit dans le district voisin, à côté de l'Arrest". Pour chaque marqueur d'indice qu'un joueur retire grâce à cela, il gagne un point. Si tous les crimes sont définis (il ne reste plus qu'un seul lieu possible pour chaque crime), la partie se termine et le joueur ayant accumulé le plus de points remporte la victoire.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Stephan Riedel
Illustration : Christian Opperer
Édition : Clicker Spiele
Ses 3 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Schinderhannes: Der Strafprozess
- Schinderhannes: Julchen
- Schinderhannes: Schwarzer Peter