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Distop-IA
2025 · Zombi Paella
Ce qu'on y fait
Distop-IA est un jeu de cartes se déroulant dans une dystopie proche où les objets analogiques sont interdits. Les joueurs incarnent des contrebandiers tentant de transporter des livres, des jouets ou des cassettes entre des districts et à travers la frontière, tout en évitant les gardes robotiques en patrouille. Le jeu se déroule en tours alternés, chaque joueur sélectionnant l'un de ses districts, rassemblant toutes ses cartes et les distribuant dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, comme dans une partie de Mancala. Les joueurs doivent être stratégiques pour faire passer en douce leurs marchandises devant les gardes et les introduire dans les districts adverses. Au cours de la partie, des cartes d'alarme avec des sirènes peuvent apparaître, déplaçant les gardes et rendant la contrebande encore plus difficile. La partie se termine lorsque la pioche est épuisée ou qu'un joueur a un garde dans chaque district. À la fin, les joueurs comptent leurs points en fonction des marchandises de valeur qu'ils ont réussi à conserver, chaque garde annulant une carte de valeur. Le joueur avec le plus de points remporte la partie. Il existe également un mode avancé incluant des cartes de mission avec des modificateurs de points et d'autres cartes spéciales.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Anna Lucini Canals, Pau Moré Gómez
Illustration : Meeple Foundry, Carlos Ureta
Édition : Zombi Paella