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1ers Contacts
2025 · Explor8
Ce qu'on y fait
D'après un signal extraterrestre, des rumeurs disent qu'un vaisseau spatial enflammé a été vu tomber du ciel... Confirmé! J'ai dû m'éjecter après une petite erreur lors d'une mission de reconnaissance furtive qui aurait dû rester discrète. Heureusement, j'ai pu activer le système de camouflage de mon vaisseau avant qu'il ne s'écrase... Le vaisseau mère a été alerté de mes difficultés et est en route pour me récupérer. Il n'arrivera que dans plusieurs jours, et une fois sur place, il ne pourra pas s'attarder-les humains ne sont pas encore jugés prêts pour un contact avec des espèces extraterrestres. Je vais devoir me cacher jusqu'à mon retour à la maison. Ce ne sera pas facile, surtout que mon arrivée a été remarquée: l'Agence est à mes trousses! Les Agents connaissent les lieux bien mieux que moi, ils disposent de réseaux de détection de pointe, et ils n'hésitent pas à se mouiller-alors que je ne sais pas nager... Je vais devoir brouiller les pistes pour m'en sortir! Dans 1ers Contacts, un joueur incarne l'Extraterrestre. Celui-ci doit s'échapper et accomplir une mission spéciale. Il se déplace sur une carte secrète, en évitant de se faire repérer facilement, et sait comment couvrir ses traces. Tous les autres joueurs sont des Agents qui doivent capturer l'Extraterrestre avant qu'il ne s'échappe! Ils utilisent leurs capacités et déduisent la position de l'Extraterrestre grâce aux réponses qu'ils obtiennent. Les Agents peuvent utiliser des réseaux de détection et des jetons de déduction pour suivre les informations qu'ils reçoivent. Seule une communication et une combinaison de leurs actions leur permettront de capturer l'Extraterrestre avant qu'il ne s'échappe. L'Extraterrestre gagne en évitant la capture et en accomplissant sa mission spéciale. Les Agents ne gagnent que s'ils capturent l'Extraterrestre, ce qui arrive lorsqu'un Agent termine son tour sur la même tuile que l'Extraterrestre. 1ers Contacts se compose de six Dossiers Secrets. Chaque Dossier Secret vous plonge dans une nouvelle première rencontre avec une race extraterrestre différente. Les Dossiers Secrets offrent une variété d'expériences de jeu et sont infiniment rejouables. -description de l'auteur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Michael Munoz
Illustration : Victor Dulon
Édition : Explor8, Strohmann Games