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Pandora's Legacy
2025 · TED Games
Ce qu'on y fait
Pandora’s Legacy, le premier jeu physique de TED-Ed, est une expérience innovante qui combine des éléments de puzzles, d’escape games, de chasses au trésor et de jeux de société legacy en 12 à 15 heures de gameplay coopératif immersif pour 1 à 4 joueurs. Assembler le puzzle n’est que le début. Pour progresser, vous devrez résoudre des énigmes cachées dans le puzzle, à la manière d’un escape game. Certaines solutions vous récompenseront avec de magnifiques et déroutants artefacts physiques qui sont eux-mêmes des énigmes à résoudre. D’autres déverrouilleront le prochain set de pièces de puzzle qui étendront l’illustration et feront avancer l’histoire. Dans cette aventure, Pandora ne se contente pas d’accepter son destin après avoir cédé à la curiosité et ouvert sa boîte; elle est déterminée à réparer les choses. C’est là que vous intervenez. En jouant le rôle de Pandora, avec l’aide (et les entraves) de vos Olympiens préférés, votre mission est de maîtriser le chaos que vous avez créé en ouvrant la boîte. Il y a juste un problème de plus... enfin, en réalité, 17 "problèmes". Pandora’s Legacy contient 17 boîtes. La boîte Alpha contient les pièces de la section principale du puzzle. Une fois celle-ci assemblée, vous recevrez des indices pour résoudre la première énigme cachée dans le puzzle via un site web compagnon. Résoudre les énigmes débloque d’autres boîtes. Certaines contiennent des artefacts physiques qui sont eux-mêmes des énigmes. D’autres vous récompenseront avec plus de pièces de puzzle, complétant davantage l’illustration et faisant avancer le récit. Les énigmes sont difficiles, mais accessibles aux solveurs de tous niveaux. Si vous êtes bloqué à un moment donné, le système d’indices intégré comprend plus de 200 indices conçus pour vous guider doucement dans la bonne direction. D’innombrables surprises vous attendent, menant à un final climactique de la quête de Pandora pour réparer le chaos qu’elle a déchaîné sur le monde. -description du designer
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Rita Orlov, Alex Rosenthal
Illustration : Senne Trip
Édition : TED Games, PostCurious