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Inkwell
2026 · DVC Games
Ce qu'on y fait
L'abbaye d'Iona est célèbre pour ses manuscrits illustres, ornés de feuilles d'or et d'une calligraphie remarquable. En fait, grâce à votre talent et à votre discipline, vous avez rejoint leurs rangs en tant que maître enlumineur! Dans Inkwell, chaque joueur peut soit prendre des fournitures sur un tapis partagé, soit choisir de marquer des points et passer à une nouvelle page de son propre codex. Les fournitures comprennent des dés d'encre colorée, des feuilles d'or et des cartes de technique avec des pouvoirs et des effets spéciaux. Tout ce que vous prenez doit tenir sur votre carte de manuscrit, et si vous videz le dernier encrier d'un certain type, l'abbé fait avancer le temps de jeu vers la fin de la partie. Si vous choisissez de tourner la page, vous marquez des points pour tout votre travail terminé, et vous récupérez vos cartes de capacité sur le côté pour vous avantager le reste de la partie, en construisant un "moteur" de compétences acquises. Vous recevez également une récompense de feuilles d'or et une chance de choisir votre prochaine page à travailler. Attention, si l'abbé s'énerve, il peut vous forcer à avancer avant que vous ayez terminé. Un jeu stratégique et tactique avec peu de règles et beaucoup de choix, Inkwell est conçu pour célébrer les beaux manuscrits historiques et une mécanique de jeu surprenante et astucieuse, que ce soit en groupe ou en solo. -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Jasper Beatrix, Lewis Graye, Joey Palluconi
Édition : DVC Games