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Medievallons
2025 · Wulfhorn Games
Ce qu'on y fait
Le monarque bien-aimé est mort, laissant un vide de pouvoir. Les joueurs s'affrontent pour établir trois guildes et dominer la capitale afin de s'emparer de la couronne. Choisissez vos guildes avec sagesse, chacune offrant des pouvoirs uniques, pour une bataille stratégique et rapide. Parviendrez-vous à déjouer vos rivaux et à prendre le contrôle? Dans Medievallons, combattez pour être le premier à établir 3 guildes et à utiliser leurs pouvoirs pour dominer la capitale et revendiquer le royaume! Avec 13 cartes de guildes uniques, les joueurs doivent équilibrer le renforcement de leur position avec la perturbation des autres. Un jeu rapide et stratégique dure environ 30 minutes. Chaque tour, les joueurs pioche une carte de guilde et doivent décider: l'utiliser pour un effet puissant mais la perdre, établir une nouvelle guilde au risque d'une attaque, ou ajouter des membres pour la protéger mais ralentir leur progression. L'objectif est d'établir 3 guildes, chacune composée de trois cartes identiques. Si une guilde tombe en dessous de trois membres à cause d'interférences, ses cartes retournent dans la main du joueur. La partie se termine lorsqu'un joueur complète sa troisième guilde et remporte la victoire. -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Coen Balkestein
Illustration : Coen Balkestein
Édition : Wulfhorn Games, Gigamic
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Medievallons: Season 2 Expansion
- Medievallons: The Lovers Bonus Cards