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Boîte du jeu Forest Shuffle: Dartmoor

Forest Shuffle: Dartmoor

2025 · Lookout Games

2 à 5 joueurs60 min10+Avancé (2,3/5)6,6 (2 599 votes)

Ce qu'on y fait

Forest Shuffle: Dartmoor est un jeu autonome dans la famille Forest Shuffle et introduit un nouvel habitat avec de nouvelles espèces dotées de nouvelles capacités et bonus à explorer. Comme dans le Forest Shuffle original, dans Forest Shuffle: Dartmoor, les joueurs s'affrontent pour construire l'environnement le plus précieux en plaçant des arbres et des arbustes, puis en attirant des espèces vers ces emplacements pour créer un habitat écologiquement équilibré pour la flore et la faune. La nouveauté de Dartmoor réside dans l'introduction de cartes de TERRAIN jouées horizontalement et servant de lieu de vie ou de zone de nourrissage pour différentes espèces que les arbres ou les arbustes. En raison de la nature du terrain, les espèces ne peuvent être placées que au-dessus ou en dessous d'une carte de terrain. Les cerfs et autres espèces évitent les marais ou les zones de tourbe dans les landes. Ils ont besoin de boire, mais ne se sentiront pas en sécurité près des habitations ou des ruisseaux. Les joueurs doivent donc faire attention à l'emplacement de leurs espèces. Comme son prédécesseur, Forest Shuffle: Dartmoor comprend un recto verso unique: chacune des 180 cartes du deck peut être placée face cachée pour créer un marais, si l'action le permet. Les grottes dans Forest Shuffle: Dartmoor seront désormais draftées au début de la partie et offrent des conditions de départ asymétriques. De plus, le nombre de symboles d'arbre a été réduit de huit à six pour faciliter l'obtention de bonus. Le mécanisme de jeu reste inchangé: au début, chaque joueur a six cartes en main, avec des cartes représentant soit un type particulier d'arbre, d'arbuste ou de terrain, soit deux habitants des landes (animaux, plantes), ces dernières cartes étant divisées en deux, verticalement ou horizontalement, avec un habitant dans chaque moitié. À son tour, un joueur peut soit piocher deux cartes, face cachée dans le deck ou face visible dans la clairière, et les ajouter à sa main, soit jouer une carte de sa main en défaussant d'autres cartes pour payer le coût, puis placer cette première carte en jeu. À la fin, le joueur avec le score le plus élevé gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Bonus de fin de partieGestion de mainSuperpositionCartes polyvalentesDraftCollectionsSymbolesAnimauxJeu de cartesÉducatifÉcologie

Qui l'a fait

Auteur : Kosch

Illustration : Toni Llobet, Judit Piella

Édition : Lookout Games, asmodee, Gémklub

Ses 4 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Forest Shuffle: Dartmoor – Dartmoor Rennpferd / Wolpertinger Promo Card
  • Forest Shuffle: Dartmoor – Exmoor
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