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Boîte du jeu Please Don't Burn My Village!

Please Don't Burn My Village!

2025 · Fireside Games

2 à 5 joueurs20 à 30 min10+Initié (1,5/5)5,6 (372 votes)

Ce qu'on y fait

Un dragon redoutable menace d'incendier tous les villages du royaume! Heureusement, les dragons sont avides, alors si vous pouvez le soudoyer avec des trésors du champ de bataille comme une hache de barbare ou une plume de phénix, vous pourriez le persuader d'épargner votre village. Malheureusement, d'autres villageois du royaume ont la même idée. Qui saura le mieux timing ses pots-de-vin pour que ses trésors soient les plus valorisés par le dragon à la fin de la partie? Dans Please Don't Burn My Village!, qui se déroule dans l'univers de Castle Panic, vous devez soudoyer avec le bon trésor au bon moment pour garder l'attention du dragon, tout en achetant des trésors au marché noir et en maudissant les trésors des autres villageois. Quand plus aucun trésor ne reste, le dragon brûlera tous les villages sauf un. Le vôtre sera-t-il celui qui survivra? Plus en détail, les joueurs ont une main de cartes trésors qu'ils peuvent utiliser pour 1) soudoyer le dragon, 2) acheter plus de cartes trésors au marché noir, ou 3) piocher une carte trésor. Quand ils soudoyent le dragon, ils placent les cartes en ensembles devant eux, déplacent le jeton vers le haut dans la faveur du dragon et distribuent plus de cartes dans le marché noir. S'ils choisissent plutôt d'acheter au marché noir, ils paient de leur main le nombre de cartes indiqué sur un stand du marché noir, prennent les cartes de ce stand dans leur main et déplacent vers le bas un trésor dans la faveur du dragon qui correspond à l'une des cartes utilisées pour acheter leurs cartes. Le nombre de cases qu'un joueur déplace un jeton vers le haut (en soudoyant le dragon) ou vers le bas (en achetant au marché noir) équivaut au nombre de cartes jouées. Si les joueurs ne veulent pas affecter les valeurs dans la faveur du dragon ou n'ont plus de cartes, ils peuvent simplement piocher une carte. Le jeu présente une fin de type "push-your-luck": chaque fois que quelqu'un soudoye le dragon, des cartes sont retournées et placées dans les espaces du marché noir jusqu'à ce qu'une carte correspondante ou un joker soit révélé. Quand aucune carte n'est trouvée et que la pioche est épuisée, la partie se termine, le jeu s'arrête et les joueurs ajoutent les cartes restantes dans leur main aux pots-de-vin qui correspondent aux cartes qu'ils ont déjà jouées. Le joueur avec le score le plus élevé gagne, épargnant son village de la catastrophe.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Commodity SpeculationMarchéStop ou encoreJeu de cartesÉconomieFantastiqueMédiéval

Qui l'a fait

Auteur : Simon Weinberg

Illustration : Tad Lambert

Édition : Fireside Games

Son extension

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  • Please Don't Burn My Village!: Trash To Treasure Promo Card
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