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Scotland Yard
1983 · Ravensburger AG
Ce qu'on y fait
Dans Scotland Yard, l'un des joueurs incarne M. X. Sa mission consiste à se déplacer de point en point sur la carte de Londres en utilisant des taxis, des bus ou le métro. Les détectives, c'est-à-dire les autres joueurs agissant de concert, se déplacent de manière similaire dans le but de se retrouver dans la même case que M. X. Mais alors que le mode de transport du criminel est presque toujours connu, sa position exacte n'est révélée que par intermittence au cours de la partie. Les 125 tickets de transport sont répartis comme suit: 5 noirs, 23 roses pour le métro, 43 verts pour les bus et 54 jaunes pour les taxis. Des jeux similaires incluent The Fury of Dracula, Clue: The Great Museum Caper, Ghost Chase, Letters from Whitechapel, Garibaldi: The Escape, Specter Ops et Whitehall Mystery.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Manfred Burggraf, Dorothy Garrels, Wolf Hoermann, Fritz Ifland
Illustration : Erika Binz-Blanke, Rene Habermacher, Thomas Haubold, Henry M. Linder
Édition : Ravensburger AG, Bonaparte, Educa Sallent SA