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サバンナテン(Savanna Ten)
2024 · Game Nowa
Ce qu'on y fait
Dans Savanna Ten, les joueurs s'affrontent pour s'emparer de la Savane. Ils reçoivent des decks de tuiles d'animaux avec différentes valeurs d'influence, et placent à tour de rôle l'une d'entre elles sur le plateau. Toutes les tuiles ont un Lion au dos, et peuvent être posées face visible ou face cachée. Des points sont marqués en complétant des lignes de 3 ou 4 animaux, quelle que soit leur appartenance. Le décompte des points s'effectue dès qu'une ligne est complétée, et la résolution dépend de la valeur d'influence totale de la ligne: si elle est inférieure à 10, le joueur avec la plus forte influence marque 2 points. Si elle est supérieure à 10, le joueur avec la plus faible influence marque 1 point. Si elle est exactement de 10, le joueur qui a complété la ligne marque 3 points. La partie se termine lorsque le plateau est entièrement rempli, et le joueur avec le score le plus élevé l'emporte. En cas d'égalité, c'est le joueur ayant posé le moins de Lions qui gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : かぶきけんいち (Kenichi Kabuki)
Illustration : たかみまこと (Makoto Takami)
Édition : Game Nowa