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Embers
2025 · Button Shy
Ce qu'on y fait
Le maigre feu de camp des héros vacille. Des bêtes affamées rôdent aux limites de la lumière, attendant leur festin. Dans l'obscurité cauchemardesque, la sécurité de l'aube semble impossiblement lointaine. Embers est un jeu en solo de survie. Utilisez vos héros pour défendre contre les vagues de monstres qui s'approchent et gardez votre feu de camp allumé. Votre bande de héros se blottit autour du feu mourant. Utilisez les forces et les mouvements uniques de chaque héros pour défendre le feu des attaques et vous préparer à la prochaine vague. Tant que le feu vit, eux aussi. À chaque tour, faites apparaître de nouveaux monstres à affronter. Dépensez les points d'action de chaque héros pour les déplacer autour du feu, attaquer les monstres, améliorer leurs capacités, se soutenir mutuellement et récolter des matériaux pour entretenir le feu. Après l'action des héros, les monstres frappent: ils infligent des dégâts au héros le plus proche ou même au feu lui-même. Quand la carte "nuit" apparaît, une nouvelle manche commence. Survivez à quatre manches complètes sans que le feu ne s'éteigne pour gagner!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Steven Aramini
Illustration : Steven De Waele
Édition : Button Shy
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Embers: The New Guard